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《人人都是产品经理

苏杰(当代)
必读网(http://www.beduu.com)整理
自 序
是谁?每次 K 歌都对着点歌面板评头论足。
是谁?逛超市时总在想“这个商品能解决什么需求?”
是谁?会给自己的个人发展做战略规划。
是谁?一定要在自己的婚礼中讲一个 PPT。
是谁?会拿用户调研的方法与亲朋好友交流。
是谁?装修房子的时候抢着当项目经理。
是谁?看电视广告总想在几十秒中提炼出三大卖点。
是谁?会给自己的孩子设计各种“功能点”。
是谁?访问任何网站都能一下子挑出好几个 Bug。
……
这个人就是产品经理。我做了 3 年,体会到这种做事方法与思路真的很好用,已
经忍不住用它来解决任何问题,并且想告诉每一个人,尝试着用产品经理的视角看世
界吧,你可以看得更清楚,走得更顺利。
SNS 里的抢车位游戏,曾经很流行,也许你考虑的问题是:应该怎样玩才能赚更
多的钱?怎样最快地买到想要的车?怎么玩最爽?……而产品经理的视角则是:为什
么每个人是 4 个车位?如果车位多了会怎么样?不同档次的车为什么停车费是一样
的?如果高档车停车费高了,会有什么优缺点?
原来,这些都是和商业目标有关的,车位多了,停车费高了,对好友数量的需求
就会降低,这意味着用户互动的减少,与商业目标矛盾;而反过来,如果简单粗暴地

试图增加互动,用户又会不高兴,也不行。
现在好像“偷菜”比较火,可惜我没玩过,玩过的可以试着用这种思路想一下,
一定能发现一片从未到达的“世外桃源”。而这本书的写作过程,我也用上了做产品的
套路,遵循了互联网产品设计的五个层次——战略、范围、结构、框架、表现。就算
这本书的实体,也到处有着思考的痕迹,比如勒口,你发现了没有?可以剪下来当书
签,上面的一段话又是书名的真谛:
虽然不是每个人都能以产品经理为业,但在我看来,产品经理是一类人,他的做
事思路与方法可以解决很多实际的生活问题。只要你能够发现问题并描述清楚,转化
为一个需求,进而转化为一个任务,争取到支持,发动起一批人,将这个任务完成,
并持续不断以主人翁的心态去跟踪、维护这个产物,那么,你就是产品经理。至少,
你已经是自己的产品经理,这才是“人人都是产品经理”的真谛。
记得上一次写致谢是在研究生的毕业论文里,用的是学长的“模板”,我以为会成
为终身的遗憾。没想到 4 年后,有机会原创了。
首先,重点感谢一些“没有他们就没有这本书”的人。
感谢父母。说点实在的,我自问不是不食烟火的纯理想主义者,衣食无忧很重要。
这两年我在想,要不是他们送了我一套房子,那我可能也会像《蜗居》里的人们那样,
被生活所累而根本没时间思考。
感谢公司。阿里巴巴宽松的文化、分享的氛围是这本书诞生的土壤。不得不再提
起我的几位主管,这本书的第一个 1 000 字,其实就是我 2007 年 7 月的一份周报,当
时我绝对没有主动写作的意识,完全是他们要求的。几年来,在他们的帮助和鼓励下,
工作上的体会成为这本书源源不断的素材。到了最后,甚至在我提出了利用工作时间
来做本书运营的想法时,他们也表示理解……
感谢博文视点的周筠老师。早在两年前就发现了我,可算是我的贵人。她介绍了
很多前辈给我认识,也为我这本不成熟的书付出了很多精力,到了最后阶段,甚至亲
自动手帮我修改很多生涩的文字。
接下来,要感谢很多“没有他们这本书就会失色不少”的人。
感谢待过的几个团队。这些同事都是最棒的兄弟姐妹。2009 年 6 月,写书前跟腱
断裂的意外,他们扛住了我丢下的工作,并且不断地给我打气,虽然方式有些特别,
比如说 K 歌的时候点郑智化的《水手》给我唱。
感谢编辑夏青。这是我的第一本书,也是她从头到尾做的第一本书。在我正式写
作的大半年里,两个新人都没太有底气,可以算是互相鼓劲,努力总算有了回报。

感谢出版社其他朋友。他们一直以来的关注和最后一起的冲刺,让这本书顺利产
出。
感谢小敏。是 2009 年初的一次聚会,她促使我把出书从想法正式提上日程。我的
个人名片、本书的部分插图都出自她手。
感谢 Park。这本书和我的博客是分不开的,是一个产品的两种表现形式。博客从
注册域名、虚拟主机到上线后的各次调整间,我问了 Park 很多很傻的技术问题,他都
瞬间帮我解决了。
感谢审稿人。是他们无私地贡献出自己的时间,让我这个后辈意识到自己在哪些
方面能力不足,并且帮我明确了前进的方向。
最后,感谢所有交流过的同行、前辈、新人。名字我没法一一列出,他们可能都
没意识到自己对这本书有多大帮助,随便举几个例子:
推荐序充分体现了互联网的力量。没有常见的长篇大论式的名人推荐,而是每个
人贡献一句话,某位应届生的话、某位产品设计师的话、马云的话,放在一起共同组
成了本书特别的推荐序。
封面设计的初稿在博客上发出,短短几个小时内就有几十位专业的产品经理、设
计师为它提出了修改的意见和建议,避免了我把不合适的封面展现在最终的读者面前。
和朋友们谈起这本书要充分利用互联网运营,很快就自发形成了虚拟的运营团队,
很多都是资深的互联网运营人员。
写到这里,我还是不敢确定,我居然写了一本关于产品经理的书?我是一个工作
仅仅 4 年的新人,是大家,让我愈发地坚定了自己的宣言——
一个成长中的产品经理,期待和同学们一起,用好产品改变世界。

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您可以通过如下方式与本书的出版方取得联系。
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投稿信箱:bvtougao@m
北京博文视点资讯有限公司(武汉分部)
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II
III
D:\My Documents
emp work\My Dropbox\2010 成书重要备份\分章书稿\图片素材汇总\可提交的独立文件\0-01 一本书就是一幅画.png
第 1 章
写给-1 到 3 岁的产品经理
这本书,给大家详细讲述了画中的这个生态系统,有云和雨、河流、动植物、太
阳和大地。现在,就让我带大家慢慢走进这幅画。

“一个成长中的产品经理,期待和同学们一起,用好产品改变世界。”
这是我个人博客的副标题,也是我写给.1 到 3 岁的产品经理的第一句话。本书第
1 章正是对这句话的解释。
首先,讲讲“为什么要做产品经理”,我举了一些生活中的例子,来说明“好产品
能改变世界”,这是我——一个产品经理的信仰。
接着,分析“我们到底是不是产品经理”,我眼中的产品经理和一些传统书本里说
的产品经理有些不同,通过这节,我们来聊聊产品经理到底是个什么角色,产品经理
要做些什么。
之后,如果你说,“我真的想做产品经理,怎么入行”,我会很高兴听到,因为我
想做的事就是“期待和同学们一起”成长,所以这节里我会分享一下自己的入行心得,
聊聊做产品经理需要什么样的人。
最后,借着“一个产品经理的.1 到 3 岁”这一节,说说我自己——“一个成长中
的产品经理”入行 4 年以来各种做产品的经历。
那么,让我们开始吧。
1.1 为什么要做产品经理
1.2 我们到底是不是产品经理
我从事的是 IT 行业,具体点说,是互联网和软件行业。很多人可能都会和我一样,
入行久了,看了一些资料,发现里面说的产品经理和我们平时做的事情似乎不大一样,
于是做得越久越迷茫,总在问自己——我们到底是不是产品经理?
有这样的疑问很正常,因为有“产品经理”这个词的时候,还没有我们现在熟悉
的“互联网”和“软件”的概念呢。从互联网、软件行业巨头的“产品经理”招聘广
告中,就可以发现这个职位的内涵和以往的产品经理已经有着很大的不同。那么,互
联网、软件行业的产品经理在概念上究竟有了哪些变化,有了哪些发展?为什么会有
这些变化和发展?这会导致产品经理的职责、技能要求有哪些不同?我试着在这一节
中给出自己的认识和分析。
需要说明的是,我会经常把互联网和软件业的产品经理放在一起讲,这是因为两
者同属 IT 行业,而且现在的互联网产品越来越复杂,越来越像软件,而软件产品也越

来越多地基于网页浏览器,从产品经理的职责、技能角度来看,两个分支领域日益融
合,越来越趋同。
产品究竟是什么
我特别喜欢想一些貌似“终极”的问题,这次的问题是:产品究竟是什么?
找了半天没看到满意的,百度百科里这么解释:
产品是一组将输入转化为输出的相互关联或相互作用的活动”的结果,即“过程”
的结果。在经济领域中,通常也可理解为组织制造的任何制品或制品的组合。产品的
狭义概念:被生产出的物品;产品的广义概念:可以满足人们需求的载体。
我的理解则更直白一点:产品就是用来解决某个问题的东西。
现在我对着电脑屏幕敲下这行字,用的键盘是一个产品,显示器是一个产品,显
示器里的文字处理软件是一个产品,我用的输入法软件是一个产品……忽然我口渴了,
手边的杯子是一个产品,杯子里的果汁也是一个产品,我想到了买果汁的时候导购员
提供的参考意见很有帮助,她的服务也是一种产品……最后,我觉得我自己也是一个
产品。
所以说,产品这个东西,可以是有形的实物,也可以是无形的服务,多种多样。
而解决问题其实就意味着满足人们的需求,这样才能产生价值。这个价值不仅要给产
品的使用者,也要给产品的创造者。这本书里谈到的主要是一类产品——商品,并不
是所有的产品都要变成商品,公益性、非盈利的产品也随处可见。但我们工作中所做
的产品,绝大多数都是在人们的需求,即用户目标和公司的商业目标之间寻找平衡。
只考虑用户,公司无法盈利,必然死掉;只考虑商业,光想着公司得好处,用户留不
住,公司也会死掉。
所以在这本书里我们说产品是什么,产品就是要同时解决用户的问题和公司的问
题,一个都不能少!
产品经理横空出世
在商品出现了很多年之后,产品经理的概念才第一次在美国的宝洁公司出现 1。此
前,产品经理要做的事情显然也是有人做的,为什么这么晚才有人蹦出来说:“要有专
人对这个东西负责”?我们还是先讲故事。
1 宝洁公司(Procter & Gamble),简称 P&G,是一家美国消费日用品生产商,也是目前全球最大的日用品公司之一。

全世界的第一位产品经理
20 世纪二三十年代,宝洁第一次提出了产品经理的概念。当时宝洁推出了一种佳
美牌(Camay)香皂,但销售业绩较差。一名叫麦古利的年轻人在一次会议上提出:
如果公司的销售经理把精力同时集中于 Camay 香皂和 Ivory(宝洁的一种老牌香皂),
那么 Camay 的潜力就永远得不到充分发掘。幸运的麦古利赢得了宝洁高层的支持,之
后,每一个宝洁品牌都当做一个独立的事业在经营,有专门的产品人员、销售人员给
予支持,与其他品牌同时竞争。
而麦古利就成了全世界的第一位产品经理,负责 Camay 香皂的品牌建设、市场销
售等几乎所有的事情,他的成功表现使宝洁认识到产品管理的巨大作用,之后,宝洁
便以“产品管理体系”重组公司体系。这种管理形式为宝洁赢得了巨大的成功,也导
致后来大部分消费性商品业者纷纷沿用和抄袭。
由此可见,产品经理的出现是为了适应公司发展的需要。随着企业越来越大,产
品越来越多,越来越复杂,原来按职能划分部门的组织结构已经无法适应,所以出现
了产品管理的矩阵型组织,而此时产品经理的主要职责是规划产品的生命周期,负责
产品的上市策略、定价策略、整合营销策略、销售与分销策略,等等。随着产品管理
体系的运行,我们发现它还有很多好处,比如鼓励了创新、更重视用户等,这些话题
以后再和大家仔细交流。
上述框架下的产品经理,我把其称之为“传统意义下的产品经理”,美国的琳达·哥
乔斯在《产品经理的第一本书》2与《产品经理的第二本书》中,提到了上述宝洁的例
子,也有更详细的关于产品经理职责与技能要求的表述,和以往不少书名中包含“产
品经理”的书籍一样,总体感觉它们都偏重于讲述一个产品已经做好以后,应该怎样
管理,怎样营销,偏重于市场、商业端,这类产品经理也可以叫做“品牌经理”或“产
品市场经理”。
2 英文原名是《The Product Manager's Handbook》,这两本书是产品经理的必读经典。
他们真是招产品经理么
说到这里,也许在互联网、软件公司中做产品经理的朋友要跳起来了:好像之前
产品经理要做的那些事情已经另有分工,由运营部门、市场部门的同事负责啊?!为
了进一步验证互联网、软件行业的产品经理确实和传统行业的产品经理不同,我们先
来看看几则招聘信息。
阿里巴巴产品经理招聘信息:

工作职责:
. 负责公司××产品规划;
. 根据公司战略,负责产品发展的长期规划,保证业务指标;
. 深入了解××方面的业务,挖掘用户的多种需求,不断推出有竞争力的产
品;
. 根据产品实施效果及业务发展状况,不断改进产品;
. 组织资源实施产品,对其效益负责。
职位要求:
. 熟悉互联网或软件产品整体实现过程,包括从需求分析到产品发布;
. 对工作充满热情,富有创新精神,能承受较大的工作压力;
. 3 年以上软件开发或项目管理相关经验者优先;
. 有网站产品运营和发展相关经验者优先。
百度产品经理招聘信息:
工作职责:
. 对市场发展趋势有敏锐的洞察力和创新意识及良好的分析、研判能力,能
够深刻把握用户需求;
. 制定所负责产品线的发展蓝图和实施路线图;
. 完成需求分析,发起产品研发项目,善于利用设计工具完成产品UC3设计和
Demo制作;
. 负责或配合其他部门制定产品运营计划,持续改善产品。
职位要求:
. 本科以上学历;
. 熟悉××业务者优先;
. 对项目管理的完整流程和环节有比较准确的认识,有实际经验者优先;
. 优秀的理解分析能力、沟通合作能力;
. 执行力强,善于组织协调并推动项目进展;
3 Use Case,用例,是一种描述需求的方法。

. 较强的自我情绪调节能力和自我激励能力;
. 具备严谨的工作态度、强烈的责任心和团队精神。
腾讯产品经理招聘信息:
工作职责:
. 负责××某产品的策划、运营、管理;
. 负责用户研究,把握用户需求,实现用户需求;
. 负责公司产品推广、运营等情况跟踪,收集用户信息并根据市场情况提出
产品开发和改进方面的建议,提出运营思路。
职位要求:
. 本科以上学历,5 年以上互联网产品设计经验;
. 熟悉互联网领域产品开发,管理和运营流程;
. 能通过数据分析等系统性方法深刻理解用户需求并予以满足;
. 良好的沟通能力和团队合作精神,出色的组织能力;
. 有良好的学习能力和人格魅力、能承受压力。
好了,不再举例。以上三家公司的业务基本代表了当今国内互联网、软件行业的
方向,我们发现,其对产品经理的招聘要求大同小异,“产品经理”这个概念,确实已
经和旧有的产品经理概念不一样了。它更多地侧重产品本身“从无到有”、“从有到优”
的过程,更多地涉及了“产品规划、数据分析、用户研究、需求分析、功能设计、项
目管理、敏捷方法”等内容,而不是如传统的产品经理那样,去做已经有了产品之后
需要做的诸如管理产品、推广和营销产品的事情。
产品经理概念的进化
是我们把产品经理的概念理解错了,还是产品经理的概念变了?事实表明,在互
联网、软件行业,业内称为“产品经理”的,90%都不是传统的那个概念了。没必要
纠缠于名词的解释,作为奉行实用主义的职场人士,我们不妨接受事实,就继续使用
“产品经理”这个词吧!
所以,我们有必要来讨论一下互联网、软件的产品经理与传统意义下的产品经理
为什么会有这些差异?而这些差异又让从业者需要担负哪些不同的职责,提出了哪些
不同的技能要求?下面抛砖引玉谈 5 点看法,如表 1-1 所示,值得一提的是,我说的
对比都是就整体情况而言,相信会有特例。

表 1-1 产品经理概念的进化
典型的传统行业
互联网、软件行业
行业形态
成熟行业
新兴行业
产品形态与成本结构
实物
虚拟物品
生命周期
几年
几个月
盈利模式
单一卖产品赚钱
多元盈利
用户心态
花钱买
免费用
第一,行业形态不同:成熟行业 VS.新兴行业。
传统行业经过几十年乃至上百年的摸爬滚打,市场已经成熟,产品基本定型,通
常只有渐变式的创新,很难有重大突破。另一方面,用户也已经成熟,对产品相当熟
悉,也已经形成比较固定的使用习惯,较难改变。所以对于这样的市场和用户,公司
会偏重营销类创新,可以参考《公司进化论》4里的描述,映射到产品经理的职责上也
就自然而然是琳达·哥乔斯的书中所述的那样。
而互联网、软件行业是新兴行业,新兴市场,三天一小变、五天一大变,产品本
身在不断取得突破,用户看什么都是新的,所以产品需要推陈出新,尽力先入为主,
占领用户,主导用户习惯,这就导致了产品工作的重头戏在前期,从无到有,从有到
优,偏重研发类创新。
因此,互联网、软件行业的产品经理更重视产品功能本身的规划,需要“对市场
发展趋势有敏锐的洞察力和创新意识及良好的分析、研判能力”,要能不断改进产品,
要“深入了解业务,挖掘用户的多种需求,不断推出有竞争力的产品”,“制定所负责
产品线的发展蓝图和实施路线图”。
第二,产品形态与成本结构不同:实物 VS.虚拟物品。
传统行业的产品多为实物,所以有采购、仓储、物流等分工,产品研发出来以后,
还有大量的制造成本,这也使得传统行业的产品经理有相当多的工作是需要考虑如何
把整个供应链打通,怎样销售、分销、促销,等等。而互联网、软件产品多为虚拟物
品,公司相对而言显得较“轻”,不管是团队,还是成本花费,都更加集中在产品研发
的过程中。
4 全名为《公司进化论:伟大的企业如何持续创新》,书中讲述了不同类型的公司适用的不同创新实践。
一个常见的互联网产品,很可能只是由几个人或十几个人、几十个人的团队所做,

而用户却是上百万、上千万,甚至亿万量级,这在传统行业不可想象。虚拟物品的复
制成本极低,所以重点资源会投入在产品本身,较少考虑实体经济里供应链上下游的
事情。于是,对产品经理来说,需求分析、设计的细节尤为重要,必须亲自把握,可
能一个细节的改进就能增加上万的用户,杠杆效应也十分明显——因此,在招聘的广
告词里自然就有“善利用设计工具完成产品 UC 设计和 Demo 制作”这样的要求。
第三,生命周期不同:几年 VS.几个月。
传统行业产品典型的研发生命周期一般是几年,甚至更长,所以需要比较复杂精
细的流程来支撑,比如我了解到在汽车行业,做一款新车的整个过程中,有不下 300
个评审点,这样复杂的过程显然必须由经过专门训练的专人负责。而互联网、软件产
品典型的研发生命周期就只有几个月,所以研发管理过程会更精简,一个典型的产品
研发过程,一般只有 10 个不到的评审点。
于是,我们推崇敏捷方法,传统行业的精雕细琢不适用了,我们要快,这也是为
了顺应新兴市场的需要,而且船小好掉头,有问题也能够快速地改,再发布一次升级
就行,不像传统行业改起来那么麻烦,问题产品只能“召回”……所以,虽然互联网、
软件的项目更加不可控,但项目过程本身看起来并没有传统行业那么复杂,更接近“艺
术”而不是“技术”,要依靠丰富的经验,于是产品经理也经常兼顾项目管理,这样自
己可以在项目完成度和产品质量之间做平衡,对产品无疑也是一件好事。所以我们在
招聘广告中看到公司要求产品经理“发起产品研发项目”,“组织资源实施产品,对其
效益负责”。
第四,盈利模式不同,单一卖产品赚钱 VS.多元盈利。
传统行业的盈利模式多为通过卖产品赚钱,或是直销,或是通过渠道分销,总之
是靠产品本身的价值来赚取利润,而互联网、软件产品有很多产品本身是免费的,一
部分产品甚至几年内都不考虑赚钱的问题,可想而知,对做这种产品的产品经理,要
求肯定不同。而另外一些能赚钱的产品,也有着更多元的盈利模式,比如免费给用户
使用,但利用用户的注意力赚取第三方的广告费等。
盈利模式的差异造成了产品为谁做的差异,传统行业多是为付钱的客户做,值得
注意的是,很多情况下客户只是买产品的人并不是用产品的人,也许搞定几个大客户,
就 3 年不愁吃穿。
而互联网、软件产品大多是为使用产品的终端用户所做,而且通常是面对海量的
用户,用户数多了,自然就能盈利。所以,互联网、软件行业的产品经理会更重视用
户研究、数据分析等工作,要“负责用户研究,把握用户需求,实现用户需求”,而盈
利的事情反倒不用直接去管,会有另外的团队负责。

第五,用户心态不同:花钱买 VS.免费用。
传统行业产品的用户知道,东西是买来的,花了钱的,所以有点不爽的地方也就
凑合着用,不至于把产品扔了立刻去再买个新的。而互联网、软件产品就不同,大多
数都是免费的,每类产品雷同的还很多,所以只要这个产品用得稍稍有点不爽,用户
马上就能很方便地找到另外一个试试。
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