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超级记忆术

_4 于海娣 (当代)
Roberts……robbers抢匪
Robeson……robeson长袍儿子
Rogers……BuckRogers,roger﹙affirmative﹚波克罗吉斯,收到了﹙肯定﹚
Rosen……rosein增加
Rosenberg……rosein﹙ice﹚berg增加冰山
Ross……rose,raws玫瑰,擦伤处
Roth……wrath愤怒
Rubin……ruby红宝石
Ruppert……ropepat,rudepit绳索轻拍,粗鲁凹处
Russell……rustle,wrestle杀杀作响,摔角
Rutherford……rodeaFord,rudderFord搭乘福特,方向舵福特
Ryan……cryin,rind,Rhine哭,外皮,莱茵河
Samuels……somemules有些骡子
Satenstein……satinstein沙丁鱼啤酒杯
Sawyer……sawya看见你
Saxon……sackson粗布袋上
Scher……chair,share,sheer椅子,分享,完全
Schmidt……blacksmithshammer,shymitt铁匠的铁锤,害羞连指手套
Schneider……sheneither她也不
Schoenberg……shine﹙ice﹚berg,shoneberg闪亮冰山
Schultz……shields,shoots盾,射击
Schuster……shoestir,shoestore鞋子搅拌,鞋子商店
Schwartz……warts疣
Scott……scotch,Scot伤口,苏格兰人
Sears……burns﹙sears﹚,SearsROEBUCK烧﹙烙印﹚,席而斯罗拔克
Seiden……sidein支持
Seward……steward,seaward男服务员,面海
Sexton……sackston,sexyton粗布袋吨,性感吨
Shaeffer……shavefour,beer修面四,理发师,蜱酒
Shaw……shore,pshaw岸边,哼声
Shay……shade,say,shave树荫,说,修面
Shelton……sheen光辉
Shelton……shellton,shelter贝壳吨,遮蔽处
Sherman……showman,sureman展示人,确定人
Siegel……seagull,seegal海洋海鸥,看见姑娘
Simmons……simmers,seeman,mattress炖,看见人,床垫
Simon……sighman,Simple叹气人,简单
Simpson……simpleson,simperson简单儿子,傻笑儿子
Sitron……sitrun坐跑
Skidmore……skidmore打滑更多
Slade……slayed,slate杀死,石板
Sloan……loan,slow贷款,慢
Slocum……slowcomb慢梳
Snead……need,snood,Sammy需要,袋型发网
Solomin……wiseman,soloman,solemnman智慧人,单独人,庄严人
Sommers……summers夏天
Spector……spectator,ghost,inspector观众,鬼,监察员
Spencer……expenseher,pinsher,pensore贵她,别针她,笔痛
Squire……wire,square,choir电线,方形,合唱团
Staecy……staysee,tasty待着看,美味的
Sterling……silver,starling银,欧掠鸟
Stern……stern(fatherfigure)严厉(父亲)
Stevens……stevedore,steepfins码头工人,陡峭鳍
Stewart……steward男服务员
Sullivan……JohnL,soldavan0约翰L,卖一辆货车
Sussman……shushman嘘声人
Swanson……swanson天鹅儿子
Sweeney……sweetkne甜膝盖
Talmadge……tallmidget,tallMadge高的侏儒,高玛姬
Tate……tight,teaate紧,茶吃
Taub……daub,trb涂抹,浴缸
Teitelbaum……titledbum有头衔的流浪汉
Terry……cloth﹙towel﹚,tearE布(毛巾),撕E
Thatcher……thatchair,thatcher那椅子,盖屋匠
Thomas……tomtom,tomask雄猫雄猫,雄猫问
Thompson……tomtomson,thumpson雄猫雄猫儿子,重击儿子
Tipton……tipton小费吨
Tobias……toebias,toebuyus脚趾偏心,脚趾买我们
Todd……toddle,toddy学步,棕榈酒
Tracy……traecE追踪E
Travers……travels旅行,横渡
Treadway……tread,dreadway踩,惧怕道路
Trent……租
Tucker……tucker,tuckcar塞入她,塞入车
Tuttle……rtrtle乌龟
Tyler……tiler,tileher砖瓦匠,瓷砖她
Udall……youdoll你洋娃娃
Unger……hunger饥饿
Victor……winner,Victore赢家,维克撕
Vincent……wincent赢分
Wahger……wagher,wahoner摇摆她,马车车夫
Wallace……walllce,wallis,wallace墙壁蕾丝,墙壁是,墙壁冰
Walsh……waotz华而茲墙壁撕,踉跄,巴巴拉
Warner……warnher警告她
Warren……warring,warin战门,战争进
Wasserman……bloodtest,waterman血液测试,水人
Watkins……wattkin瓦特儿子,什么儿子
watts……watts,lightbulb瓦特,灯泡
Waverly……waveearly,waverlea波早,摇摆草原
Wayne……wane,John月亏,约翰
Weber……web,webbar蜘蛛网,蜘蛛网酒吧
Webster……webstir,dictionary蜘蛛网搅,字典
Weeks……calendar,weak月历,虚弱
Weiner……frankfurter,weenie德国香肠,熏肉香肠
Weintraub……winetrap酒陷阱
Weiss……wise智慧
Weoch……grapejuice,welsh﹙onabet﹚葡萄汁,赖债
Wellington……wellinkton好墨水吨
Whalen……whaoin,whale,wailing捕鲸,鲸鱼,嚎啕
Whitney……whiteknee,whittleknee白色膝盖,削弱膝盖
Williams……willyams,yams意志蕃薯,蕃薯
Wilson……willaon,whistle意志儿子,吹口哨
Winston……winston,Churchill赢吨,邱吉而
Woolsey……woolsee,Wellsee羊毛看见,我们将看见
Worthington……worthinkton价值墨水顿
Wright……write写
Young……baby宝贝
Zimmer……simmer炖
Zuckerman……suckerman,manwithall-daysucker吸吮者,人和整天吸吮者
即使这份名单你只看过一次,你会发现一下次听到其中一个名字时,自然就会想到本书建议的替代字。如果你替某个名字找替代字词或句子,下一次听到那个名字时,就更有可能记住它。
杰瑞:我第一次在电视上看到你的时间……
哈瑞:我知道,你当时年纪还很小!
杰瑞:嗯,也不小了。总之,我对记忆系统了有所了解,但是从来没听过那个人能记住四百个名字。我真不敢相信。
哈瑞:有趣的是根本没有人相信,或者说看起来似乎没有人相信。我第一次上全国性电视节目是在杰克巴而的“今夜节目”。他将我安排在节目尾声的最后八分钟,我记得当时大约在七分钟内一股脑说出将近四百个人的名字。
两天后,巴而办公室的人来电。看来他们接到上百通电话、信件和电报,认为那些人一定都是我的朋友!因为不可能有人能在这么短的时间内记住这么多名字。
杰瑞:你怎么回答?
哈瑞:我说“天底下谁会有四百多个朋友?
现在进入第二步。你刚刚认识某人,也替他的名字想替代字,接下来该怎么做?嗯,你怕要做的是看着那个人的脸,选定那张脸的最大特征。
你已经完成两个重要步骤的其中之一,也就是强迫自己对这个名字产生初始察觉。现在,寻找脸上特征帮助你完成第二个重要步骤,因为你强迫自己看着那张脸,对它产生兴趣并且专心看!
你可以选定任何特征:头发或发型;前额(窄,宽,或高);眉毛(直的,拱形,离乱);眼睛(窄,眼距大,眼距小);鼻子(大,小,狮子鼻,挺);鼻孔(外翻,狭小)颧骨高;两颊(丰满或下陷);嘴唇(直,拱形,厚,薄);下巴(V形凹陷,内缩,突出);皱纹,面疱,疣,酒窝。任何特征都可以。
第一印象通常记忆久远,而你现在在某人脸上看到的特征,极有可能下一次再看到时仍然很明显。这很重要,但是更重要的是你确实认真看过那张脸。你在试着运用这套方式时,那张脸就已经刻印在你记忆中。
你已经选定特征,也已经对那个人的姓名想好替代字。现在进入第三步,将替代字和特征联想在一起。如果你运用得当,感觉就像是将某人的名字写在他脸上一样!
即使第三步不管用(其实是管用的),光是运用第一步和第二步就能提升记住姓名和脸孔的能力,因为你已经做了大多数人不会做的事那就是“注意”;你认真听过也认真看过。
但第三步认第一步和第二步有意义,因为第三步将姓名和脸孔结合起来。以荒谬的联想将替代字和脸孔特征结合起来;如此而已。而且你会发现不让画面荒谬几乎是不可能的;荒谬的画面会自动出现。
别人介绍你认识克瑞恩先生(Crane)。你想到一架大型吊车(crane),就像建筑工人使用的那种;或是你想到那种像鹳的鸟。你看着他的脸,选定特征是高额头。你看着前额,看见许多大鹤(crane)从额飞出来;或者,你可以看见他们攻击高前额!或者整个前额是巨大的吊车。你可以想像各种画面和联想。你一定要真的看见画面,当然一开始要强迫记住。下一次你遇到克瑞恩先生,就会知道他的名字!
如果班塔维亚先生(Bentavagnia)鼻子很大,你可以看见鼻子位置上是弯曲的(bent)风向标(vane)。普西瓦先生(Pukczyva)眼睛突出,确实看见颤抖的(shivering)曲棍球圆盘(pucks)从他的眼睛飞出,打中你的脸。或者,他的眼睛是颤抖的曲棍球圆盘。安特西威茲先生(Antesiewicz)下巴有明显的裂痕。看见野蛮人从裂痕向你冲过来;你抵抗他们,你正在对抗野蛮人(anti-savage)。科恩先生(Cohen)前额有明显的皱纹(通常惯称为烦恼纹)。想像这些皱纹是滴着冰淇淋的锥形饼;或者数百万个锥形饼从这些皱纹飞出来。
你刚刚学到记住名字和脸孔的最佳系统,而且是适用于任何名字的系统。(口气狂妄,但是我们绝对敢保证!)在我们的教室内,学生学过这套系统之后,第一次尝试就能在听过其他学生名字一次之后,叫出二十到四十个人的名字!
你现在可以试试“字画”这个方式。这五个姓名只是用来举例。回到克瑞恩先生、班塔维亚先生、安特西威茲先生、科恩先生,以内心之眼真正看到这些画面。由于目前各位是在没有真实人物和脸孔的情况下练习,所以只要看见特征和荒谬联想即可。现在让我们继续认识另外四个“人”(特征和姓名),并以同样的方式练习。
柯雷帝先生(Colletti)嘴唇很厚。想像他的嘴和数百万杯茶或茶包从嘴唇里飞出来;你喊其中一只茶杯或一个茶包。确实试着看见这个愚蠢动作,呼喊茶(callatea)会让你想起柯雷帝。当然你也可以自己想替代字和画面。你可以看见自己正在喝茶,吐出一口然后说“喊茶吗(callattea)”
麦丝特曼小姐(Meisterman)双颊饱满。想像一个男人从双颊走出来然后你搅拌他。我搅拌男人(Mestirman)是麦丝特曼的谐音。看见这个疯狂的画面。
卡如瑟医生(Caruthers)的络腮胡又长又宽,你可以看见这些络腮胡是车子(或是车子在上面行驶);车子有乳房,你正在替车子挤奶。车子乳房(Carudders)。看见这幅画面。如果你想记住他是卡如瑟医生,在画面加入能提醒你的东西。建立代表医生的标准——例如听诊器。当你看见自己在替车子挤奶时,想像乳房流出来的听诊器。
邦加纯先生(Ponchartrain)有很深的法令纹(特征纹路),想像火车沿着法令纹行驶;你打火车。打火车(Punchatrain)。
前额皱纹Linesinforehead
双颊丰满Fullcheeks
大鼻子Largenose
络腮胡很长很宽Long,widesideburns
下巴裂痕Cleftinchin
额头很高Highforehead
眼睛突出Bulgingeyes
从鼻孔到嘴边的法令纹Creases,nostrilstomouth
嘴唇厚Thicklips
如果你记得将“医生”和“小姐”放在应该放有地方,那么多给自己一些精神鼓励。
以“字画”方式练习并不像运用在真脸上那样简单。当然,你可以用报纸或杂志图片练习。剪下脸孔图片,编个名字,并且写在图片背后。即使是平面图片,这套系统依然能发挥作用。
不过,最好的练习方式是从现在开始,每次认识人时就运用这套系统。你不会有所损失,但收获可不少。下一次你参加会议、鸡尾酒会,只要是有人群的场合,都可以运用这套系统。你大概能比过去多记住百分之五十的人的人的姓名和脸孔。每次运用这套系统时,这个百分比就会持续增加。
比如说你在派对中试这套系统,当天晚上一定要常复习所有名字。如果运用得当,每次你看到一个脸孔,心中就应该会浮现他的名字。这就是你的复习。如果你看着一张脸,但是心中没有出现名字,想一下。如果还是想不起来,不要不好意思再问一次他的名字。然后尽量发挥你的联想力。当时你离开派对时,应该可以直呼对方名字并且和他们道晚安。亲自体验看看。
现在,在群体中认识别人并记住他们的名字是一回事,但是若你是在生意场合,一天有三个顾客进你的店里、办公室、展示间,而你不知道他们何时会进来,或是会不会再回来,这时怎么办?当然,如果他们真的回来,你会希望能直呼他们的名字。许多生意就是这样敲定的。
这是唯一的例子,我们建议你写下资讯。假设你今天遇到三位新顾客,而且用了刚刚学会的系统。稍后,在纸簿上写下这三个人的姓名,这个纸簿就是专为记录新顾客姓名的。
写下名字是一种复习,写名字时不可能不想这个名字,而且,如果运用了这套系统,你一想到姓名,脸孔就会出现在你心中。这就是这套系统的运作方式,想名字然后就会看到脸孔;想到脸孔就会看到名字。
隔天,读这些名字。三天后,再读一次。一星期后再看一次。然后忘记。下一次这些人当中一个走进你的生意场合时,你会知道他的名字!
假设你每天都遇见三名新顾客,你可以偶尔一次读(复习)十五到十八个姓名。只花几分钟而已。你必须决定,每隔一阵子就花几分钟记住这些可能会也可能不会再度造访的顾客姓名是否值得?大多数人都认为值得。
现在我们要谈更多的有关姓名和脸孔的诀窍。
若要记住头衔,想出一些标准并运用在画面中,就像上学如瑟医生以听诊器代表一样。你可以编出一个字来代表任何头衔,只要将它放进画面中做为提醒即可。法官可以用砂砾代表;机长可用帽子代表,诸如此类。
至于名,可以想个替代字然后放进画面中。一旦你想出替代字之后,它就会成为你的标准。你可以用所有在(allin)代表艾伦(Alan),以强盗代表(robber)罗伯特(Robret);以樱桃(cherry)代表来瑞(Jerry),以地板蚂蚁(floorants)代表佛罗伦斯(Floernce),以新娘(bride)、快乐(marry)代表玛丽(Mary),以盾(shield)代表席拉(sheila),以毛茸茸(hairy)代表哈利(Harry),以体育馆代表(gym)吉姆(Jim)等等。
你可以在原始画面中放进任何东西,可以是那个人的公司、配偶姓名、小孩姓名、嗜好、他欠你多少钱,什么都可以。当然这么一来,要形成原始画面或联想就会花更久时间,但是即使不用这套系统,要记住所有资讯本来就会花更久的时间。
假设你今天认识比尔登先生,你是美国钢铁公司的业务代表,妻子的名字是瑞妮,有一个独生子名叫杰克,找高尔夫球。
比尔戈登的眉毛很粗。你第一次遇见他时,可以将他的眉毛看成花园(gardn);里面长满了纸钞(bill)。你一边谈话一边发现其他资讯,将它们放进画面中。看见钢制(steel)的美国车旗长在花园内。车旗正在向花园中的花朵推销某样东西。花朵开始跑,他们说,“想要看我跑吗(runeh)(瑞妮)?”大力千斤顶(杰克)也在花园里跑,他们一边挥着高尔夫(golf)球杆。
解释这些画面需要时间和空间;想像或看见这些画面所花的时间比较短,你可以在一开始谈话时就一边想这些画面。不要忘了,试着形成荒谬画面是在强迫你进行初始察觉;你必须一开始就对这些资讯留下印象。此外,记得,用过这些资讯几次后,不论是名字或是那个人的相关资讯,全部都会成为知识,而荒谬的画面会逐渐消逝;这些画面已经不再需要了。
最后提出几点:没错,你将会重复使用到高额头、大鼻子、粗眉毛。别担心,当我们要记住每一位观众的姓名时,可能要用上三十个高额头!这套系统依然有用。它依然有用,因为,同样地,你看着那张脸时必须要有兴趣、专心注意,这样才能决定前额是那张脸的特征。这就是国什么这套系统能发挥作用。同样地,即使你每次都用铁匠(blacksmith)的铁锤提醒自己史密斯Smith,史麦司Smythe和史密特Schmidt也没关系。因为你必须仔细听才能运用这套系统,所以你会发觉其中差异。
偶尔,学生会告诉我们遇见了一个脸孔没有特征的人。其实这几乎不可能,尤其是当你运用这套系统一段时间之后,你会注意观察到更多的事物。但是如果一开始,这一点好像真的成为问题,你可以选定一个适用于这类情况的特征。或许每次找不到特征时,你就用鼻子。这套系统仍然能发挥作用,因为你还是必须认真地看那张脸才能说它没有特征。
你可以试试新的事物。回到“字画”所使用的特征清单。如果一开始就发挥联想,你现在仍然记得每个特征的配对名字。
五、扑克牌
因为纸牌是抽象的所以很难记住;就像号码一样。大多数人都无法将纸牌变成画面,所以我们要再一次将无形的东西变成有形的东西。其中决窍就是用明确具体的项目代表每一副牌,就像之前处理数字那样。这样一来就能将纸牌变成画面,与其他事务联想在一起,就像处理数字一样。有一个不同的方式能帮助你轻松记住纸牌,也就是我们待会儿谈到“消失之牌”或“残缺”的概念。
我们使用的规则很清楚明了。每张牌的牌字(直到十)都是以 C’H’S或D开头,代表梅花,红心,黑桃和方块。该字中紧接着的子音发音代表该张牌的价值。所以,罐子can这个字只代表2C。这就是规则,一旦你了解之后,就不做什么决定或选择。罐子can代表2C,因为这个字的开头是C,代表梅花;下一个子音是n,代表2。
帆sail这个字(或画)代表5S,因为它的开头是s(代表黑桃),而且接着的子音是l,代表5。4H是野兔hare;6D是急动dash;4C是果核core;8S是保险箱safe;9D是初进社交界的女孩deb;AD是日期date(么点牌是1);6C是现金cash,以此类推。
S这个音代表10点的牌,因为一组同花色的纸牌没有零,因为我们可以用这个音代表10点的牌。所以,从么点到十点都适用这套规则或系统。
别担心肥皂水suds里代表10S的ds,它中有一个音,就是dz,代表0。即使你将它分成两个音,d和s,代表1和0。它也只代表10。
AC—猫catl AH—帽子hat AS—西装suit AD—日期(枣子)date
2C—罐子can 2H—母鸡hen 2S—太阳sun 2D—沙丘dune
3C—梳子comb 3H—火腿hem 3S—综合sum 3D—水霸dam
4C—果核core 4H—野兔hare 4S—下水道sewer 4D—门door
5C—媒coal 5H—冰雹hash 5S—帆sail 5D—洋娃娃doll
6C—现金cash 6H—肉末hash 6S—窗框sash 6D—争冲dash
7C—蛋糕cake 7H—猪hog 7S—短袜sock 7D—码头dock
8C—手铐cuff 8C—蹄hoof 8S—保险箱safe 8D—跳水dive
9C—杯子cup 9C—箍hoop 9S—肥皂soap 9D—初进社交界的女孩deb
10C—箱子case 10C—软管hose 10S—肥皂水suds 10D—剂dose
JC—梅花club JH—红心heart JS—黑桃spade JD—钻石diamond
QC—奶油cream QH—皇后queen QS—蒸气steam QD—梦dream
KC—国王king KH—铰链hinge KS—唱歌sing KD—喝水drink
此外,一直到10点的字都符合这项规则而可以形成画面,人头牌的字也可以变成画面,因此字本身不是那么重要,重要的是该字在你心中形成画面,使用过几次后,你不应该想字本身,而应该是字所引发的画面。
不论哪个字让你想到什么画面,你每一次都应该(而且将会)看到同样的画面。有几点建议:若是果核,想像苹果果核;手铐则想像裤子;若是箱子,想像手提箱或条板箱;火煺则想像洋装;肉末想像放一边的牛肉肉末;蹄想到马蹄;箍想到篮球框;软管想到尼龙或花园软管;西装想到男性的西装外套(为了和手铐区别);综合想到计算机或是上头满是数字的纸;窗框想到窗户或是窗户;肥皂水想到满肥皂水的浴缸;日期,(枣子),水果或是月历;沙丘就想到沙丘;水坝,巨石水坝或瀑布;争冲,田径明星跑一百公尺短跑;码头想到码头;初进社交界的女孩,顾名思义;一剂,一汤匙的药,我们只想像汤匙即可。
至于人头牌我们也可以按照规则来,但是要想出适合的字,例如以恨hated代表JH(因为杰克是11,皇后是12,国王是13),以棉花cotton代表QC,有点困难。你可以这么做,我们也会提供各位符合这套规则的一份字表,所以现在先不要决定你要用哪一种方式处理人头牌。
我们倾向于使用列出的牌字。至于杰克牌,只要用纸牌上的字即可;每个字都有意义,梅花,红心(器官或情人卡),黑桃(铲子)和方块。至于QH和KC,我们分别使用皇后和国王这两个字。由于两张牌很相似都是皇家人物,所以一定要确实区分清楚。你可以想像一名女士带着王冠穿着王冠长袍gown坐在王位上来记忆皇后牌;要记忆国王牌,你可以想像王冠
但是一定要确认他是穿着长裤trousers。
代表剩下的皇后的国王的字都是以重要的纸牌字开头,但是每个字都尽可能和皇后国王押韵。韵不尽然相同(除了唱歌sing之外),但是已经够接近了。不要担心这些;因为这些是例外情况,所以你可能反而更容易记住。至于蒸气,想像散热器;至于梦,想像床或有人在睡觉。
正如钉住字一样,如果多看几次牌字,你会惊讶地发现自己这么快就记住了。
现在,我们答应过各位列出符合规则代表人头牌的字表。你可以从中选择,你必须决定要使用句子来表示我们使用的字。同样地,这没什么关系。我们必须使用句子来表示其中三张国王牌,而JH和QH属于例外情况,但是这都不会有影响,因为他们都能在你心中形成画面。
JC——军校生cadet,上涂料的coated
JH——性急之人hothead,厌恶的人hated
JS——骏马steed,沉着的staid,充分满足的sated
JD——星罗棋布的dotted,腐烂的doted,死头deadhead,死热deadheat,有日期的dated
QC——棉花cotton,可待因codeine
QH——猫头鹰叫hootin,加热的heatin,戴帽的hatin,带头的headin,海登Hayden,锄地hoedown
QS——撒旦satan,缎satin,使悲伤sadden,轿车sedan
QD——拘留detain,缓和deaden,溺爱的dotin
KC——可爱妈cuteMa,球僮我caddieme
KH——头家headhome,高圆屋顶highdome,打我hitme,
正是时候hightime,藏我hideme
KD——蒸气steam,茎stem
KD——死目标deadaim,喝茶时间teatime(t将会让你想起钻石的d)
决定你要用那一种处理人的头牌的方式,然后花点时间学习这些字或句。你会发现以牌字帮助记忆纸牌就像以钉住字协助记忆数字一样有效。很明显,你必须对这些牌字非常了解,否则它们没有多大用处。正如钉住字规则,任何字都能派上用场,但是因为这些都已规则化,所以你不需要死记。如果你知道规则和音标,就已经成功一半了。
如果你愿意,也可以轻松地编造出一组快闪卡。只要在每张牌后面写下正确的牌字即可。洗洗牌然后一次看一张,不论是看正面或反面都可以。如果看正面,喊出牌字,然后将卡片翻过去看看自己有没有答对。如果看背面的牌字,叫出该张牌的名称然后翻过来检查。当你能够毫不迟疑地说出五十二张牌时,你就已经对牌字相当熟悉了。
假设你知道牌字,那么要怎么运用这些牌字呢?现在你已经可以像记住物品一样轻松地记住纸牌。你可以运用连结法按照顺序记住纸牌。巨大的苹果核正在喝水,洋娃娃喝水,巨大的蛋糕将洋娃娃抱在手中摇,蛋糕像帆船的帆,帆(船)像太阳一样在天空中闪耀,太阳有长耳朵,而且像野兔一样跳跃,巨大的杯子像野兔一样跳跃,巨大的杯子穿着袜子,巨大的袜子像散热器(蒸气),这样的连结能帮助你按照顺序记住4C,KD,5D,7C,5S,2S,4H,9C,7S,QS,往前往后都没有问题。
或是你可以使用钉住字系统以数字来记住纸牌,不论有无按照顺序皆可。这真是记忆力大展现,因为你同时记住两种抽象事物、数字和纸牌。你需要知道两件事,1到52的钉住字,以及牌字。你可以记住完整的一副牌,但是记住半副牌或是二十张牌就已经很了不起了。
为了让你知道这套方式是如何动作的,假设朋友洗牌并从上面开始叫十张牌,你可以运用下列联想或是自己想像的画面:
你没有打领带tie而是戴着大的马蹄 hoof。
一个男人的胡子Noah是数百万张纸币cash
你妈Ma在大都会歌剧院里唱歌。
一只母鸡hen生出一瓶裸麦威士忌rye而不是蛋,或是母鸡正在喝一瓶裸麦威士忌。
巨大的梳子comb穿着制服;它是警察law。
巨大的鞋子shoe坐在王位上,穿着皇袍;它是国王king。
天上下hail的是牛cow而不是冰雹。
数百万只杯子cups而不是常春藤ivy长在整片墙壁上;或是巨大的杯子满满都是长春藤。
你打开保险箱safe,数百万双蜜蜂bees飞出来叮你。
你戴的是脚趾toes而不是帽子hat;或者帽子长在你的脚趾之间。
如果你真的尝试想像这些或你自己的画面,而且对牌字很熟,你就能透过记得十张牌。这很简单,想想数字一的钉住字,领带。它让你想到什么?它应该让你想到马蹄或蹄子。蹄子只代表一张牌,就是8H。
自己试试看;想想1到10的钉住字。每一个字都应该让你想起牌字。将它转换成纸牌,你会想起对应的牌是什么。试填以下空格:
牌2(诺亚Noah)是
牌3(妈Ma)是
牌4(裸麦rye)是
牌5(法律law)是
牌6(鞋子shoe)是
牌7(牛cow)是
牌8(常春藤ivy)是
牌9(蜜蜂bee)是
牌10(脚趾toes)是
由于这套方式和一般钉住字没有什么差别,所以即使纸牌未按照顺序你还是知道那张牌代表什么。如果你想到牛cow(7),心中应该浮现牛向冰雹一样从天下掉下来的画面,而冰雹只代表5H。如果你的朋友叫的牌是KS,你应该将它转换成牌字唱歌,这个字让你想到妈妈Ma,因此你知道KS是第三张牌。测试自己,包括数字或纸牌。如果你一开始便加以联想,就会知道每张牌的位置,以及什么牌应该出现在什么地方。如果没有进行联想,现在就回头去做。否则,你永远不知道这套方法是否管用!
知道牌字使得一副纸牌变成有形的事物,也比较容易在心中形成画面。一旦它们变成画面后,你就能加以联想并形成初始察觉。
虽然各位可以自行轻松地练习,不过我们还是提供几个练习。运用11到20的钉住字记住下列纸牌。那么你就能透过数字记住二十纸牌。完成联想之后自己测试一下。
11.4D(从小孩到门tottodoor)
12.JS(从锡到黑桃tintospade)
13.3H(从坟墓到火腿tombtohem)
14.8D(从轮胎到跳水tiretodive)
15.10C(从毛巾到箱子toweltocase)
16.6S(从盘子到饰带dishtosash)
17.10H(从大头钉到软管tacktohose)
18.7H(从鸽子到猪dovetohog)
19.5D(从浴缸到洋娃娃tubtodoll)
20.KH(从鼻子到铰链nosetohinge)
现在你已经对自己的表现大感惊讶,可以开始准备学习牌字的绝妙应用了。
在多数纸牌游戏中,连结法或钉住字法都不太管用。玩任何“抛弃”游戏时,例如金罗美ginrummy、桥牌、红心大战、凯纳斯特纸牌canasta,你需要“残缺”的概念。我们会教导你这项特技,然后会在不同纸牌游戏中讨论它的用处。
假设朋友洗一副牌,然后抽出五张牌,没看一眼就放进口袋。现在,他叫出剩下的四十七张牌,结束之后,你一一告诉他口袋中的牌,换句话说,你告诉他抽掉的纸牌是那几张。
这里没有必要用上连结法或钉住法,因为会花太多时间。残缺的方式更快更简单,因为你只需要知道牌换成牌字,然后用某种方式去掉这个字(其实是个画面)。
假设叫到的牌是KD,看见溢出来的饮料;叫到4H这张牌,看见野兔没有耳朵;5D,看见缺手或缺脚的洋娃娃;AE,看见没有尾巴的猫;2S,看见去遮住太阳,以此类推。只要用简单的方式让代表该张牌的画面变成残缺即可。这个方式你会愈用愈简单愈用愈快理由有二:你对牌字将更熟悉,而且一旦看到残缺的牌字画面后,你就会一再重复使用相同画面。你不假思考就能想到这个画面。
这可能是精准专注和初始察觉的最佳例子。残缺牌字的即时画面强迫你在当时特别注意那张牌,画面清楚而且是你办得到的。你可以证明看。将叫出的四十七张牌变成残缺之后,剩下的工作就是在心中回想所有牌字。任何没有变成残缺的约牌就会像肿胀的大拇指一样突出。
以特定的顺序回想牌字;我们总是使用CHSD的顺序,如果你想到追逐chased这个字就很容易记住CHSD。或许你比较喜欢HSDC的顺序,你可以用他的甲板hisdeck这个句子来提醒自己。你可能想按照桥牌或字母顺序排列,这都没关系。每次都用同样的花色顺序能节省时间,也能避免重复回想同样的花色。假设你已经回想过梅花牌,也叫出朋友口袋中两张梅花牌,但是却不确定是不是已经回想过红心牌,何必如此呢?每次都以同样花色顺序回想纸牌能避免这种情况发生。
不论你叫朋友抽出多少张纸牌都没关系。事实上,他抽出愈多张牌,对你来说愈简单;你需要弄残缺的画面就愈少。对纸牌玩家来说,五张牌刚刚好。如果是金罗美玩家,建议拿掉十张牌。如果是桥牌,你可以请别人洗牌然后发成四堆,每堆十三张。然后让他拿走三堆,洗牌,一次一张念给你听。你应该能叫出第四堆牌的所有纸牌。
为了争取速度,你应该先努力让牌字变成直觉反应;对牌字愈熟悉,就能愈快找出抽掉的纸牌。你以一定的速度练习过几次之后,给自己一点压力,叫朋友以快一点的速度念出纸牌,不要因为任何理由慢下来或停止。那么你就只能在这么短的时间内“看到”残缺的画面。信不信由你,你会发现自己不但能完成这项特技(你知道那些卡被抽掉),而且还表现得更好。
强迫自己快速清楚地看到每个画面,这比花很长的时间想或看每个画面还要好。下一次,以更快的速度试试看,一次比一次快。如果你有节拍器,设定在你满意的速度,每次钟摆摆向一边时就将纸牌翻面。
如果还没试,你应该先练习消失纸牌的特技,然后再继续读下去。从洗过的纸牌中抽出几张,然后浏览其他纸牌,并让他们变成残缺。在心中回想一次纸牌,写下你认为没有残缺或抽掉的纸牌。检查看看对不对。如果想要节省一点时间,移除圆画牌,那么你就只需要处理四十张牌。你将画面变成残缺之后,就只需要浏览么点到十点的牌字。
你或许怀疑,怎么可能重复表演消失纸牌的特技。嗯,你不应该立刻对同一个人重复表演。一次就够了;让他们意犹未尽。不过如果你愿意,也可以重复表演。当然,如果你再次使用残缺法,就会造成混淆。这就谈到了金罗美牌戏,虽然,如果你运用消失纸牌的原理,就必须每一把都这么做。
第一把,运用残缺法;下一把,运用火烧法。也就是说,看见每个牌字烧起来。这是使它残缺的一种方式,但是非常不同所以不会造成混淆。下一把,运用水淹法,看见每个牌字淹在水中。下一把,看见每个牌字被刀割。下一把,将每个牌字和自己联想在一起。原理就是强迫自己在那一瞬间集中注意每张牌,上面提到的每个方式都能发挥作用,但是每个方式都不同而且很明确,不会造成混淆。你试试看就知道。
等进展到联想自己这个方法时,你已经可以回到残缺法,然后重头再来一次。不过你也可以扩大这个循环。将牌字和自己联想在一起后,下一把可以将每个牌字和钉住字联想在一起,从1(领带)开始,接着是诺亚,再来是妈,以此类推。届时,你当然就能够重复整个循环而且不会造成混淆。
玩金罗美牌戏时,玩家必须知道丢弃某张纸牌是否安全。一边玩,一边将你和对手丢掉的牌变成残缺,或是用火烧掉,或是其他方法。当你想确定某张牌是否安全时,不需要回想所有牌字,这样会花很多时间。你只需回想三或四张牌字即可。
假设你要丢弃8H,这么做安全吗?想想7H和9H的牌字,如果它们尚未残缺,就不要丢8H,因为你的对手可能正等着8H就可赢牌。如果周遭的牌(7H和9H)都已残缺,先不急着丢8H;想想其他两张八的牌字。如果它们也已残缺,你就知道丢掉8H是安全的。
你的对手拿丢弃的牌时,将牌字和他的,例如,鼻子联想在一起。他拿7S;看见袜子挂在他的鼻子上。之后,若需要知道他从丢弃的牌堆中拿走什么牌,你自然会知道是那些!以愚蠢的方式将牌字和他联想在一起让你对牌产生初始察觉。你可以玩每一把时都这么做,耐用不会混淆。亲自体验看看。
桥牌玩家利用这个观念更是大有好处。至于用处发挥多少就看个别玩家而定。有些人只对已经玩过的王牌有兴趣,所以它们只让王牌残缺。经验丰富的玩家可能希望知道所有玩过的牌,所以让每张玩过的牌变成残缺。一旦了解这个观念之后,你可以自己运用并从中获利。
至于皮纳可pinochle牌戏,玩法是一副只用九点到么点的牌,共四十八张。每张牌你都需要两个牌字。举个例子:以9C为例,你用基本牌字(杯子cup),第二个9C或许就用帽子cap来代表;规则是一样的。第一张9C出现后,你让杯子残缺,第二张9C出现后,你让帽子残缺。每次都先让基本牌字残缺,然后才是你用来代替第二张牌的字。至于人头牌,使用基本牌字让你联想的字(来代表第二张牌)。例如,饮料drink可能让你想到玻璃杯glass,所以你可以用玻璃杯来代表KD。
扑克游戏不是丢牌游戏,但是记住那些牌已经玩过绝对有助于你。好的扑克玩家知道扑克机率,包括四缺一顺或其他情形的机率。这些机率确实随着已出过的牌而改变。因此不论是翻牌或盖牌的扑克游戏,当你知道(记得)两张9已经在别的玩家手中,这时你若还因为在9点这张牌而不断下赌注,那是很愚蠢的行为。玩家放弃将牌盖住,好的玩家会记得他看过的牌,并根据这种情形去玩牌。
即使是五张眯rive-carddraw扑克牌戏,你看不见任何牌,我们的记忆系统也能帮助你记得各种情况的机率,借以提高胜算。例如,如果你有三张同花色的牌,你想知道留着牌等两张同样花色的牌(同花)是否值得,若你记得拿到同花的机率是23比1,或许会决定不要等!
在这种情况下不要等!
在这种情况下,火焰flame这个字会让你想起同花三张牌。这个字的前两个字母(fl)让你想起同花,接下来的子音让你想起三张牌。将火焰flame和姓名name(23)联想在一起,你就能从中得到提示。抽一张牌(你保留四张)得到同花的机率是5比1。将火光flare(同花,保留四张)和法律law(5)联想在一起即可。
许多扑克玩家都会保留一对牌和一张不配对的牌kicker,然后抽两张牌。若知道以这种方式获得三张同类牌的机率是12比1,或许对你有所帮助。想像一张锡tin(12)踢着kick梨子pear,你就能轻松地记住。在这种情形下形成两对的机率是5比1;梨子pear踢着kick警察policeman(法律law)能帮助你记忆。你对游戏的知识能告诉你这些画面代表什么。
玩桥牌时,任何同花色牌拿到十三张牌的机率是一比给爱tolove,爬climb,往上移moveup,摆姿势poses!拿到十三张黑桃的机率是比展现骡子showmule,蒸气steam,百合上lilyup,追chases!在扑克牌中,拿到四组同花大顺之一的机率是尖锐营地sharpcamp比一。不要赌这些!
掷骰子一次就掷出十一点的机率是17比1。这就是为什么赌场将骰子十一点的赔率定在10或15时比1时他们仍占有优势的原因。
当然,如果你不了解游戏策略,那么即使记住机率和玩过的牌也没多大用处。我们不希望误遵各位,让你以为拥有绝佳的记忆力就能成为牌戏赢家;除非本身就擅长玩牌戏,否则这是不可能的。我们不对你的损失负责,但是你可以赢来的赌金分百分之十给我们!
六、演讲
很多人常常想显示一下自己的幽默才能,便绞尽脑汁去编造幽默故事。
然而,结果总是令人遗憾。要么是讲不出来,要么是虽然讲了,却使他人感到味同嚼蜡。
“我就是不会讲故事,因为我从来记不住细节,并且总是忘记精彩的妙词佳句。”这是我们常常听到的解释。
的确,如果确是如此,那就是最好免开尊口。把一个好端端的故事讲得索然无味,没有什么比这更糟糕了。
但是,如能在恰当的场合讲些故事,不论它是轶闻趣事,还是演讲的一部分内容,都可能是很重要的。因为,它有助于增添日常谈话的欢快气氛,有益于消除相互交谈的尴尬局面,并且能起到较好的引导作用,抓住听众的注意,使之全神贯注地聆听讲演。
当然,你可能会说:“唔!我从严就不为讲演而操心。在我的生活里,还从没有这样的事。”不过,这可能仅仅是你的目前为止的生活经历,或者仅仅是由于你自觉无选写讲稿的能力。更无记住它的本领,从而放弃讲演的机会的结果。
你或许要在庆祝仪式、生日晚宴或纪念大会上发表讲话;或许要出席一个业务会议,阐明你对一些问题的看法;或许在一个政治讨论会议上,觉得有必要对所讨论的问题发表些见解。对于这样一些场合,你则可能只有几分钟的准备时间,甚至可能要在不容思索的紧迫情况下即度发言。无论什么情况,你都必须泰然自若,尽力表达得准确、简洁、清楚;无论听众是你的亲朋挚友,还是对你说长道短的同事,你都要敢于面对着他们,这一点至关重要。
你是勇敢地站在众人面前讲话呢,还是由于怯懦而放弃这个机会呢?这一选择,或许将意味着你在生活道路上的成功或失败。
你可能在自己的特殊领域里是主宰者——心里有着造福人类的理想或解决一些日常问题的秘诀。但是,如果你不能将这些思想生动准确、具体形象地讲授给人们,使其知晓,促其行为,它们又有什么益处呢?
亚伯拉罕?林肯很好地解释了故事的价值。他说:
“有人说我讲了许多的故事,我承认这一点。因为我在漫长的经历中发现,对普通百姓讲话时,使用大量的实例是使他们明白和理解的最为容易的方法。”
有的讲演者,不仅语言生动亲切,并善于寻找电动机穿插一段趣闻,使讲演更演于形象感。但是,如何记住众多的故事呢?
下面摘录了一些轶闻趣事。请你阅读一下,看看在读了一遍之后,能否将它们复述出来。
一位议员在谈及自己的政时不无轻蔑地说:“机敏?很难说。我觉得他的机敏有点像普罗维登斯的新郎。你们知道吗,那些在开始蜜月旅行时,有时竟会只买自己的车票,而把他们的新娘忘得一干二净。这就是普罗维登斯的年轻人所做的事。可是,当他的新娘问他:“汤姆,你怎么只买了一张车票呀!”他会毫不犹豫地回答:“啊!亲爱的,你说得对,我把我自己给忘了!”
一位男人把他心爱的狗给丢了,于是,他在一家地方报上登了广告,声明谁找到狗就付给谁五百美元酬金。但他却没有得到任何回音。他来到报社的办公室。
“我要见广告部经理。”他说。
“他出去了。”办公室值班人员回答到。
“那他的助手呢?”
“也出去了,先生。”
“那我要见本地新闻的编辑文任。”
“他出去了,先生。”
“那见总编吧!”
“他也出去了,先生。”
“天哪!难道全都出去了吗?”
“是的,先生,他们都出去寻找您的狗去了。”
查恩普?克拉克任议长时,一次,印第安那州的议员约翰逊打断了俄州代表的发言,并骂这位代表是一头公驴。
这样带有污辱性的言辞是不符合议会惯例的。因此,约翰逊辩解道:“议长先生,我收回这句不太适当的话。但我坚持认为,这位来自俄亥俄州的先生违反了议会程序。”
“我怎么违反了议会程序?”俄亥州的代表气愤地大声喊到。
“或许,一位兽医可以告诉你。”约翰逊回答说。
某女郎对写作颇感兴趣。在一次集会上,她遇到了一位著名作家。
“我不知道您是否可和我解决一个问题”她问道。“请您告诉我,写一部小说要多少字呢?”
作家对此感到很吃惊,但还是勉强很和蔼地微笑着说:
“”嗯,我要看具体情况而定。一般来说,一部短篇小说大约是65000字吧!”
“您的意思是说,有65000字就能成为一篇小说了吗?”
“是的,”作家有些犹豫地说,“或多或少吧!”
“啊,天哪,太好了!”该女郎高兴得大声说道。“我的书终于完成了。”
有位住在佐治亚的穷苦农民,衣衫褴褛,赤着双脚坐在就要倒塌的小木屋的台阶上。一个过路的人,想喝口水,就走上来与他搭话。
过路人友好地说:“你的棉花长势如何呀?”
“会一无所获的。”农民答道。
“难道你没有种吗?”
“嗯,因为有弗莱得过且过棉桃象鼻虫。”
“噢,那你的玉米怎么样呢?”
“什么也得不到。因为弗莱得总是一很多的雨。”陌生人有些糊涂了,可还坚持问道:“那么,你的马铃薯呢?”
“会一无所获。因为有斯开尔特马铃薯蟑螂。”
“真是这样的呀!那你到底种了些什么呢?”
“什么也没种。因为这样做最安全。”
著名的福音传教士德怀特?穆迪,同一位牧师一起去拜访一位非常富有夫人,请她为修教堂而募捐。有前往的路上,穆迪问牧师,打算让这位夫人赞助多少钱。
“嗯,”牧师说,“大概1000美元吧!”
“好,让我来处理这件事吧。”传教士建议道。
他们来到了夫人的家。自我介绍之后,穆迪说:
“夫人,我们是专程请您为修建新的教学募捐的。您能否出5000美元呢?”
这位夫人恭敬地举起双手。
“噢,穆迪先生。”她解释说,“我不能拿出比3000美元更多的钱。”
最后,这二位拿着3000美元的支票离开了夫人的家。
你已读完这六个故事,能记住多少呢?
请你把每个故事用一句话概括出来,写在下面。第一个故事由我概括,其余的留给你自己做。
1.那位颇为健忘的新郎机敏地告诉新娘说:
他忘了给自己买车票而不是忘了新娘的。
2.
3.
4.
5.
6.
你记住了这说个故事的精髓了吗?如果用几天时间,一个一个讲给你听,那效果一定更好。你一定很喜欢幽默故事,因为它使你十分开心。但笑过之后就把它们忘,未免有些可惜。倘若记住这些故事,无疑会有助于你的谈资,无疑会有助于你的成名。
那么,该怎样记住这些故事呢?首要的原则是赋予其特定的意义。
1.我——想象你处于一种荒谬可笑的窘境中:两人只买了一张车票。余下的路程,你不得不下车步行。
2.鞋——想象一条丢失的狗把一只鞋叼跑了,并且每一位寻找它的人也都被迫像你似的只能穿一只鞋。
3.工人——注意第一个字“工”,其同音字“公”,便联想到公牛,联想到那位议员骂别人是“公牛”。
4.桌子——在一个桌子上放着一大摞稿纸,每二百页附有一个书签,上面写着:“一部小说——65000字。”
5.六棱镜——人们常常用镜子作比喻,说它能反映世态人情。六棱镜,能反映人世的不同侧面,有的光明,有的暗淡,有的勤勉,有的懒散。由懒散,你会联想到农民不种庄稼,联想到那们无所事事的农民。
6.棒球——一位妇女在打棒球,而此时基督徒们正在野餐。突然,球给打出老远,正巧被牧师接住了。你想象那球一下子变成了100美元一张的钞票。开始是10张,尔后蓦地变成了20张,最后达到3000美元。
心理挂联的记忆方法是人们常用的方法,但绝不是记忆这组故事的惟一方法。
还有一种常用的方法或可一试。那就是,编制记忆链条的方法。
让我们再回顾一下上述幽默故事的梗概,看看是否可以从中找出某些概括全篇的中心词,并使这些中心词之间能构成一种意义上的关联,借此联带记忆,举一反三。下面这些词是从上述故事中概括出来的,看看它们在意义上有哪些关联。
1.婚礼
2.狗
3.公牛
4.小说
5.农民
6.彩票
现在,如果把这些中心词,联系在一起,那么在我们的记忆中,对那6个故事会形成怎机关报链条呢?
假如我做的话,我会编成这样的链条:
婚礼(1)
婚礼的新郎是位农民
农民(5)
农民骑着一条公牛
公牛(3)
正在追赶着狗
狗(2)狗跑到作家背后躲起来了
彩票(6)
女青年中彩了
小说(4)
奖品是一本小说
首先,努力背诵这个链条。然后,在中心词的帮助下,背诵六个故事。第二个星期再背一遍。而后,在第二个月再背一遍。你会惊奇地发现,这个链条背起来相当快,并且它会牢固地扎根于你的记忆之中。
成功的记忆力无疑会在你发表讲演时发挥更大的作用。在你讲演时,听众最不能忍受的是,你不仅双目盯视手中的讲稿,一字不差地往下念,而且还结结巴巴,啰哩啰嗦。
一位曾出任过美国驻外大使的演说认为,使讲演有价值的方法是“即兴”讲演。
一次,一位当记者有朋友告诉我,这位演说家总是选择手拿讲稿出现在讲台步。但是,当他在台上站定后,首先要环顾一下听众。“喂,杰克!”喂,汤姆!”接着就说,他没有料到听众中会有那么多人是他的朋友。
“对你们无需用什么讲稿,我要说的都是肺腑之言。”
于是,他放弃讲稿,开始即兴讲演。
我的朋友在屡次采访中不时看到这种情景,因此,决定看一看他扔掉的讲稿上到底写了些什么东西。因此,在讲演结束后,他上台找到了那份被扔掉的讲稿,原来是一张作废的日历。事实上,在讲演者与听众之间,有着一种无形的联系,这种联系要靠听双方来维持。如果你不得不看看讲演稿,从而两眼无暇及听众,那么你和听众虽彼此相对,却灵犀不通。这样,听众就会感到厌烦,自然你与听众之间的联系也会立即消失。因此,你必须建立的这种联系,不仅依赖于你的讲演内容,而且也依赖于你的讲话状态,它在很大程度上取决于眼睛的表情达意。也就是说,注视你的听众,使他们感觉到有那么一股信息从讲演者的大脑和内心直接传到他们的脑海和心田。真正有效的讲演者与听众之间的促膝交谈。看着听众,可使你随时掌握他们的情绪、心理变化及听讲兴趣,从而调整讲演的内容和方法。讲演不像个人之间的谈话,这里的听众是不能做出回答的。因此,你必须能通过察言观色来判断他们此刻的心理状态。特别是当听众可能已变得厌倦时,你要立刻结束讲演。只有这样,你才不云雾将已取得的成果丧失殆尽。可见,熟练掌握讲演的内容是你的惟一选择。你会发现,即使你打算念讲稿,你在准备时,也得像不用讲稿那样做认真的准备。所以,要想注视听众,不看讲稿地讲演,你就必须完全彻底地掌握讲演内容。
不论你的讲演是长是短,这里的8个步骤是准备讲演所应遵循的。
1.明确讲演重点。
2.找出主题或中心思想,使其它所有内容都服从于它。
3.确定题目
4.努力搜集真实的材料。观点可以是你自己的,但真实必须是绝对客观的、准确的。
5.列出提纲:作一简短明了的介绍(用轶闻趣事是最理想的);用丰富的内容阐明主题,并根据需要轶闻趣事向听众作解释和说明,达到你的讲演高潮,概括你的中心思想,重申你的主要观点。
6.把讲演要点写成简单的讲稿。
7.用链条法熟记材料。
8.从头检查一遍。倘若有讲不清的地方,就补充一些轶闻趣事加以说明。
构造讲演链条,无需写出讲演的全部内容。因此,它可避免写完整讲稿所可能导致的记忆讲演内容的一些陋习。听众很容易就能看完整讲演讲演稿所可能导致的记讲演是否在一字一句地背讲稿,是否通晓所讲的学科,以及即兴讲演成分的多寡。
你一定要列出讲演的主要观点,它将使你些词语在你的心里具有双重意义。首先,它们应使你回忆出其本身所代表的思想;其次,它们之间又必须能联结在一起,从而形成一条链条。这个链条将使你的记忆,对所需要的材料,能像顺藤摸瓜一般,依其顺序将它们回忆出来。
在你讲演之前,必须熟练掌握这个链条,使每个中心词语都能迅速地反映出来。而且,这不做机械的记忆,必须使每个中心词语之间的关系简单明了。
让我们从历史上最为著名的一次讲演中,看看如何在准备时,将中心词语与有关的思想联系起来。
林肯1863年11月19日在葛底斯堡国家烈士公墓落成典礼上的讲演,是如何构造一篇讲演的最好典范。葛底斯堡是南北战争中最大一次战役的战场。由于在这样的一个特殊环境发表讲演,林肯没有使用轶闻趣事,但他仍然避免了无关紧要的词语,从而使自己的讲演极其短小精悍、言简意赅、思想深刻和感情真挚。
87年前,我们的先辈们在这个大陆上创立了一个新国家,它孕育于自由之中、奉行一切人生来平等的原则。
现在我们正从事一场伟大的内战,以考验这个国家,或者任何一个孕育于自由和奉行上述原则的国家是否能够长久存在下去。烈士们为使这个国家能够生存下去而献出了自己的生命。我们来到这里,是要把这个战场的一部分奉献给他们作为最后安息之所。我们这样做是完全应该而且非常恰当的。
但是,从广泛的意义上来说,这块土地我们不能够奉献,不能够圣化,不能够神化。那些曾在这里战斗过的勇士们,活着的和去世的,已经把这块土地圣化了,这远不是我们微薄的力量所能增减的。我们今天在这里所说的话,全世界不大会注意,也不会长久地记住,但勇士们在这进而所做过的事,全世界却永远不会忘记。毋宁说,倒是我们这些还活着的人,应该在这进而把自己奉献于勇士们已经如此崇高地向前推进尚未完成的事业。倒是我们应该在这里把自己奉献于仍然留在我们面前的伟大任务——我们要从这些光荣的死者身上汲取更多的献身精神,来完成他们已经完全彻底为之献身的事业;我们要在这里下定最大的决心,不让这些死者白白牺牲;我们要使国家在上帝福佑下得到自由的新生,要使这个民有、民治、民享的政府永世长存。
现在,让我们为林肯的这篇讲演构造一个链条,看看它大致是个什么样子。
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七、阅读
阅读速度缓慢的人都是水平逆行者。换句话说,当他们读到句子后半段时,已经忘记或根本没抓住句子前半段的重点,所以他们的目光必须水平地回到句子开头。垂直逆行者情况好一点。所以他们的目光必须水平地回到勉励开头。垂直逆行者情况好一点。他们读到第三或第四段时会忘记第一段的内容,所以他们的目光垂直回到第一段。
应用阅读方法可以合理的改变你的阅读速度,但是我们认为只有一个方法可以让你读得更好更快更有效率,那就是用你的正常速度阅读,同时记住内容。目标是任何内容都只需读一次,然后就理解!最后达成这个目标时,你的“正常”阅读速度也就会增加。教育家艾德勒MortimerJ。Adler曾说过,若谈到阅读内容,重点不是你读多少,而是有多少进入你的脑袋。
现在你已具务必要的知识可以一边读一边记住任何阅读内容。你所阅读的内容通常都有连续性,所以基本上可以运用连结法。阅读时,你可能碰到姓名、不熟悉的字、数字、字母、事实、概念等等。这些都不应该成为阻碍,因为你已经学会怎么记住他们。你知道替代字系统,这套系统,这套系统能帮助你记住姓名、单字、事实和概念。你也知道关键字或想法的要领这套方法加上连结法能帮助你按照顺序记住这些内容。你知道怎么将数字和字母变成画面,同时一边阅读一边记住。
八、票代码
参与股市的人(客户和经纪人)必须能够记住许多资讯,包括公司名称、股票代码,当然还有股价。你现在应该知道怎么处理价格了。编造一个字或句来代表价格,然后将它和股票名称联想在一起。这很简单。唯一的问题是分数。
如果你将所有分数都转成八分之几,也就是股市常用的股价分数,总是就很容易解决。那么你面对的是:1/8,2/8(1/4),3/8,4/8(1/2),5/8,6/8(3/4),7/8。
基本上你循用的模式就是编出一个能让你想起价格的字,这个字的最后一个字单音子音让你想起八分之几(分数)。若某档股票的卖价是29又1/2,想像打盹的人napper或nipper钳子这个字,你就会想起价格。前两个子音,只能代表29,最后一个子音r(4)让你想起究竟是八分之几,在这个例子中是4,而你知道4/8是1/2。
你或许会好奇自己怎么会知道钳子nipper代表29又1/2,而不是294。如果你不知道在29元上下震动的股票不可能冲到294元,那么你实在不应该玩股票!所以,对市场的了解加上你的常识会告诉你差异在那。如果你将吵闹声racket和巨大电话联想在一起(AT&T),你会知道吵闹声racket代表47又1/8,而不是471。
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